【Minecraft】bedrock_server(Linux)コマンド一覧

ベッドロックサーバー(統合版)サーバー(Linux)の標準入力のコマンド一覧
(bedrock_server Linuxバージョン1.18.2.03)
| コマンド | 説明 |
| alwaysday | 昼夜サイクルを止めてずっと昼にする |
| camerashake | カメラ揺れ効果を有効にする |
| changesetting | 設定の変更 |
| clear | プレイヤーのインベントリからアイテムを削除する |
| clearspawnpoint | ワールドのspawnpointを削除する |
| clone | ある領域のブロックを別の場所にクローンする |
| connect | 指定されたサーバーに接続する* |
| daylock | ゲーム内の時間を止める |
| deop | オペレーター権限を削除する |
| dialogue | プレイヤーに対するNPCのダイヤログを開いたり変更したりする |
| difficulty | 難易度の設定 |
| effect | エンティティにスピードや力などの状態を設定する |
| enchant | プレイヤーが選択したアイテムに魔力を与える |
| event | 特定のエンティティにエンティティイベントを実行させる |
| execute | サブコマンドを実施するためのコマンド (分岐やループ処理もある) |
| fill | 一部の地域を特定のブロックで埋める |
| fog | 霧を設定する |
| function | 対応する関数ファイル内のコマンドを実行する bedrock版ではビヘイビアパックの中のファンクションが実行される |
| gamemode | ゲームモードを設定 |
| gamerule | ゲームルールを設定する |
| give | プレイヤーにアイテムを与える |
| help | コマンドの一覧・詳細を表示する |
| kick | プレイヤーをサーバーから切断する |
| kill | プレイヤーを死亡させる |
| list | ログインしているユーザーの一覧を表示する |
| locate | 一番近い位置にある構造物の座標を表示する |
| me | プレイヤーに対してメッセージを表示する |
| mobevent | Mobイベントの実行を許可するかどうかを制御、または許可されているかどうかの問い合わせ |
| msg | 1人以上のプレイヤーにプライベートメッセージを送信する。”w”と”msg”は別名である |
| music | 音楽を再生する |
| op | オペレータ権限を付与する |
| ops | 権限付与 (permissionとopsは別名) |
| particle | パーティクルを作成する |
| permission | 権限付与 (permissionとopsは別名) |
| playanimation | 一つまたは複数のエンティティにアニメーションを実行させる |
| playsound | 特定の場所、音量、プレイヤーなどにサウンドを再生 |
| reload | ビヘイビアーパックをリロードする |
| replaceitem | インベントリの中のアイテムやエンティティの持っているアイテムを交換する |
| ride | エンティティが他のエンティティに乗る |
| save | サーバーのデータを保存する |
| say | チャットにメッセージを送る |
| schedule | functionを実行するための計画 |
| scoreboard | スコアボード関連 |
| setblock | ブロックをほかのブロックに置き換える |
| setmaxplayers | ログインできる最大プレイヤー数 |
| setworldspawn | ワールドスポーン(初期スポーン)を設定する。xとzは-30,000,000以上30,000,000以下、yは0以上256以下。 |
| spawnpoint | プレイヤーのスポーン地点を設定する。スポーン地点の設定はネザーやジ・エンドでも行うことができる。 |
| spreadplayers | エンティティ(プレイヤー、モブ、アイテムなど)を範囲内のランダムな場所に配置する |
| stop | サーバーを停止する |
| stopsound | サウンドを停止する |
| structure | ストラクチャブロックを使わずにストラクチャを保存する |
| summon | エンティティを出現させる |
| tag | エンティティのタグを操作する |
| teleport | エンティティを指定の座標に移動させる |
| tell | プレイヤーにプライベートメッセージを送る |
| tellraw | プレイヤーにJSONメッセージを送る |
| testfor | 特定の条件に当てはまるエンティティの数を数える |
| testforblock | 指定した場所に、指定したブロックがあるかを調べる。 |
| testforblocks | 2つの領域のブロックが一致するか調べる |
| tickingarea | 時間の進むエリアを設定する |
| time | ゲーム内の時間を表示または変更する |
| title | 画面に表示される文字を設定する |
| titleraw | 画面に表示される文字にJSONメッセージを設定する |
| toggledownfall | 天候を変える |
| tp | エンティティを指定の座標に移動させる。teleportと座標の指定方法が違う |
| w | 1人以上のプレイヤーにプライベートメッセージを送信する。”w”と”msg”は別名である |
| weather | 天候を変更する |
| whitelist | サーバーのホワイトリスト(ログイン可能リスト)を管理する |
| wsserver | コマンドメッセージを使用してクライアントと通信するWebSocketサーバーに接続するために使用される。(makecodeなど外部のScratchサーバー?) |
| xp | 経験値を付与する |
